Hüter sind bewegliche Nahkämpfer, die den Kampf mit Wurfspießen aus der Distanz eröffnen können und im Nahkampf mit Speer und Schild agieren. Zusammen mit einer Vielfalt an Offensiv-, Defensiv- und Hilfsfertigkeiten erweisen sich Hüter als bemerkenswert flexibel im Kampf. Hauptsächlich gehen sie in ihrer Rolle als Tank auf, können jedoch auch als Damage Dealer fungieren.
Ihre Attacken basieren auf dem Gambit-System. Wenn man mit einer Serie der grundlegenden Gambit-Fertigkeiten angreift (Speer, Schild und Faust), erzeugen Hüter eine so genannte Gambit-Kette. Je nach Kombination innerhalb dieser Kette entsteht ein anderes Gambit.