Helms Klamm SchlachtenHelms Damm: Solo/DuoHier kann alles aufgebaut werden, Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen, in jedem Aufgang sollten mindestens 3 Barrikaden stehen
Beschützt die Pferde: Erste Ostquest
Unten bei den Ställen kommen Gegnerwellen und versuchen die Pferde zu töten, alle Gegner töten
Eine Felsbarriere: Erste Westquest
Auf der Brücke und auf beiden Seiten erscheinen Bogenschützen, denen man immer wieder Schießbefehle geben muss, damit sie auf die Dunländer die unten Richtung Fluss marschieren schießen.
Verteidigung des Wachturms: Zweite Ostquest
Im ersten Aufgang im Westen kommen Gegnerwellen die versuchen den Wachturm zu zerstören, diese alle töten. Wenn diese Quest kommt zusätzliche Barrikaden in den Aufgang stellen
Statue von Helm Hammerhand: Zweite Westquest
Im zweiten Aufgang im Osten kommen auch hier Gegnerwellen, darunter 5 Trolle, diese töten. Wenn diese Quest kommt zusätzliche Barrikaden in den Aufgang stellen
Pulverdampf am Tor :Randomquest
Unten laufen Gegnerwellen auf das Tor zu und versuchen Bomben zu legen, die Sappeure sind Primärziel, falls eine Sprengfass gelegt wird entschärfen, hier die beiden Ballisten auf den Weg und am Fluss aufstellen und je eine Barrikade stellen so dass die Ballisten in diese zielen
Flammen am Tor: Randomquest
Eine Kriegsmaschine rollt auf das Tor zu und versucht es zu zerstören, hier ein Katapult auf die Brücke stellen, einer vernichtet damit die Kriegsmaschine und der zweite löscht und repariert das Tor, man kann dazu auch Pfeile sammeln und den Bogenschützen geben
Klammwall: Solo/DuoIn der ersten Phase muss man ein gegnerisches Katapult vernichtet werden, in der zweiten dann zwei Katapulte, Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen, immer wieder Leitern weg stoßen und die Banner reparieren
Bresche in der Hornburg: Erste Quest
Im linken Turm geht die Tür auf, vor die beiden Fenster Stolperfallen legen und alle Gegner töten
Sichert den Durchlass: Erste Quest
Unten muss man Gegnerwellen im Durchlass abwehren während die Arbeiter Steine in den Durchlass tragen
Vandalen im Turm: Zweite Quest
Im rechten Turm auf Mauerebene kommen durch die Fenster Bilwisse, überall Stolperfallen legen und alles töten, die Vorräte hoch heilen falls sie beschädigt werden
Die Saboteure der Vorhut: Zweite Quest
Auf der Mauer kommen Schamanen die versuchen Totems aufzustellen, die Schamanen töten, wenn es ihnen gelingt ein Totem aufzustellen dieses entschärfen
Klammtal: Solo/DuoHier gibt es drei Barrikaden, in den Weg stellen, bei Weststart eine für die erste Quest aufheben, Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen
Suche im Trümmerfeld: Erste Ostquest
Südlich und nördlich der Mühle tauchen hier Trümmerhaufen auf die man anklicken muss um sie zu durchsuchen, entweder ist da ein verwundeter Soldat (diesen heilen), ein Pulverfass (dieses entschärfen) oder Vorräte, die Trümmerhaufen immer zu zweit anklicken.
Verhinderte Plünderung: Zweite Ostquest
Hier kommen Gegnerwellen durch den linken Durchgang, ein Katapult aufbauen, Stolperfallen legen und einfach rein schießen und alles töten.
Vorbereitung des Rückzugs: Erste Westquest
Hier kommen Gegnerwellen die Treppe auf Höhe der Mühle herunter, an der Treppe eine Barrikade aufbauen und ein Katapult das auf die Treppe zielt und zusätzliche Stolperfallen in die Barrikade legen. Während sich einer um die adds kümmert bringt der zweite die auftauchenden Belagerungspläne zur Mühle
Saboteure im Wasser: Zweite Westquest
Im Wasser an hinter der Mühle erscheinen Orkschamanen die Mernin beschwören, diese dürfen das Wasser nicht verlassen, alle töten wobei immer zuerst der Mernin getötet werden sollte
Glitzernde Grotten: Solo/DuoAm Lager stehen zwei Barrikaden und zwei Ballisten, diese einpacken und die Barrikaden vor die Soldaten stellen, Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen
Stalaktiten über der Brücke: Erste Westquest
Hier kommen Gegnerwellen auf die Barrikade zugelaufen, Stolperfallen legen und alles töten, bei fehlendem Schaden eine Ballliste aufbauen
Einsturzstelle: Erste Ostquest
Sobald die Quest beginnt spawnen Barrikaden am Questpunkt, es kommen Gegnerwellen auf die Barrikade zugelaufen, Stolperfallen legen und alles töten, bei fehlendem Schaden eine Ballliste aufbauen
Spinnenangriff: Zweite Westquest
Spinnen kommen aus einem Gang und versuchen den Kristall zu zerstören, einer hält die Spinnen auf, Stolperfallen legen, bei Bedarf eine Ballliste aufbauen, der zweite muss die Cocons nach Soldaten absuchen, wenn man 5 Soldaten gefunden hat und alle Wellen getötet hat noch die Spinnenkönigin töten
Bomben und Fledermäuse: Zweite Ostquest
Hier kommen Gegnerwellen auf die Barrikade zugelaufen, Stolperfallen legen und alle töten, bei fehlendem Schaden eine Balliste aufbauen
Zivile Verteidigung: Randomquest
Neben dem westlichen Verteidigungspunkt kommen Gegner hoch gelaufen, hier zu zweit alles töten (die Trolle sind das Primärziel) und Stolperfallen legen
Vorbereitung des Sturmlaufs: Randomquest
Zwischen den beiden Verteidigungspunkten muss man den Weg hoch, immer je eine Barrikade abbauen, alle Fallen entschärfen und die 3 Bosse und adds töten
Hornburg: Solo/DuoKommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen, das Katapult reparieren und ein Rüstungsupgrade bauen, bei den Ballisten Rüstungsupgrades bauen, immer wieder Leitern weg stoßen und Banner reparieren.
Repariert das Fallgitter: Erste Quest
Am Fallgitter im rechten Turm, hier müssen 6 Vorräte zum Tor gebracht werden während einer am Fallgitter die feindlichen Wellen umhaut.
Bekämpft die Belagerungsleitern: Erste Quest
Auf dem Turm rechts oben kommen Gegner über Leitern an den Zinnen des Turms hoch, der hier stehende erst die Enterhaken zerstören und dann die Leitern weg stoßen, von der Treppe kommen adds hoch, hier steht der zweite und legt auf der Treppe Stolperfallen.
Verteidigt das Torhaus: Zweite Quest
Im linken Turm unten kommt erst eine Belagerungsmaschine, diese muss zerstört werden bevor sie das Tor beschädigt, später kommen Wellen von Gegnern, hier Stolperfallen legen und alles töten.
Winden in den Scharten: Zweite Quest
Im linken Turm auf Mauerebene kommen Gegner aus den Fenstern, hier Stolperfallen legen und alles weg hauen
Die Letzte Blockade: Zweite Quest
Im linken Turm oben kommen Gegner um die Ballisten zu zerstören, hier kommen von hinten und der Seite Gegner, von unten kommen Sappeure und Trolle die Treppe hoch.
Helms Damm Gefährtengruppe: Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen
Pulverdampf am Tor: Erste Ostquest
Unten laufen Gegnerwellen auf das Tor zu und versuchen Bomben zu legen, die Sappeure sind Primärziel, falls eine Sprengfass gelegt wird entschärfen, hier Katapult auf den Weg stellen, Barrikaden am Fluss entlang und links vom Weg ca. auf Höhe der Pferde aufstellen. Hier kommt ein Boss der von einer schweren Rüstung getankt werden sollte
Eine Felsbarriere: Erste Westquest
Auf der Brücke und auf beiden Seiten erscheinen Bogenschützen, denen man immer wieder Schießbefehle geben muss, damit sie auf die Dunländer die unten Richtung Fluss marschieren schießen.
Beschützt die Pferde: Zweite Ostquest
Über den Fluss kommen Gegnerwellen, hier Barrikaden in den Weg und ein Katapult aufstellen, hier stehen 4 oder 5 Leute, einer steht hinter dem Stall und fängt dort die Gegner ab (in der ersten Welle 3 , dann je einer)
Verteidigung des Wachturms: Zweite Westquest
Im ersten Aufgang im Westen und ganz im Westen kommen Gegnerwellen die versuchen den Wachturm zu zerstören, diese alle töten. Wenn diese Quest kommt zusätzliche Barrikaden in den Aufgang stellen
Statue von Helm Hammerhand: Randomquest
Im zweiten Aufgang im Osten und ganz im Osten kommen auch hier Gegnerwellen, darunter Trolle, diese töten. Wenn diese Quest kommt zusätzliche Barrikaden in den Aufgang stellen
Flammen am Tor: Randomquest
Am Tor und den beiden ersten Aufgängen kommt je eine Kriegsmaschine, die in der Mitte muss von Katapulten, die links von Fernkämpfern vernichtet werden, rechts können Nahkämpfer sie zerstören. Einer muss unten das Tor löschen und reparieren/heilen
Klammwall Schlachtzug: Im Klammwall Schlachtzug gibt es verschieden Questmöglichkeiten
Östliche Mauer 1. Welle: Angriff auf den Ostturm
2. Welle: Der Feind im Rücken
3. Welle: Gezüchtet für die Schlacht
Westliche Mauer 1. Welle: Bresche in der Hornburg
2. Welle: Sichert den Durchlass
3. Welle: Geschosse in der Luft
Mittlere Mauer1. Welle: Vandalen im Turm
2. Welle: Belagerungsturm unter Feuer
3. Welle: Die Saboteure der Vorhut
Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen, einer muss die Soldaten heilen, einer Leitern schubsen, und drei Leute müssen die Katapulte besetzten, hier werden die gegnerischen Katapulte zerstört und die rechte Seite komplett weggeschlossen, im Osten die linke Seite, ganz im Osten kann man 2 Barrikaden abbauen und einpacken, Wall heiler bleiben IMMER auf der Mauer
Angriff auf den Ostturm: Erste Ostquest
Im Osten kommen Gegnerwellen die den rechten Teil der Mauer und den Turm ganz oben und in der Mitte
angreifen.Je zwei Leute auf und im Tor positionieren und auf der rechten Seite der Mauer Die Barrikaden aufbauen und alle Gegner töten, auch hier immer Stolperfallen legen
Vandalen im Turm: Erste Mittelquest
In den beiden Türmen und dem Durchlass kommen Sappeure, 3 Mann in den Durchlass, der Rest verteilt sich in den Türmen, hier vor die Fenster Stolperfallen legen und alle Sappeure töten, ab der siebten Welle kommen nur noch im rechten Turm Gegner, alle bis auf einen können dann aus dem linken Turm rüber in den rechten laufen (manchmal kann es buggen und dann geht im linken Turm etwas in Flammen auf, daher sollte hier jemand aufpassen)
Bresche in der Hornburg: Erste Westquest
Im linken Turm geht die Tür auf, vor die beiden Fenster Stolperfallen legen und alle Gegner weg hauen, auf dem Wall kommen Bilwisse die Feuertöpfe legen, diese entschärfen, wenn sie hochgehen die Banner löschen
Feind im Rücken: Zweite Ostquest
Am Durchlass und bei den Lagerhäusern kommen Gegnerwellen, jeweils eine Gruppe dahin und die Barrikaden aufbauen, bei den Lagerhäusern können alle getötet werden, beim Durchlass muss einer gestunnt werden bis 10 Vorräte gerettet wurden. Die Barrikade am Durchlass steht hinten an der ersten Treppe, da werden auch die Gegner getötet. Wenn keiner zum stunnen da ist müssen die Gegner verzögert werden, hierzu steht ein Spieler (gut ist ein Waffenmeister) im Durchlass und haut die Gegner bis ca. 20000 Moral herunter, auf Höher der Treppe ein zweiter der sie etwas weiter herunter haut und in der Mitte die restlichen die dann alles töten.
Belagerungsturm unter Feuer: Zweite Mittelquest
Es kommen Gegnerwellen auf den beiden Türmen, diese müssen von jemandem verteidigt werden (am besten einem Waffenmeister), der Rest außer den beiden Wallheilern verteilt sich auf den Durchlass und die Lagerhäuser (jeweils eine Barrikade hinstellen) und alle Gegner werden getötet
Sichert den Durchlass: Zweite Weststartquest
Unten muss man Gegnerwellen im Durchlass abwehren während die Arbeiter Steine in den Durchlass tragen (diesen muss man den Eilbefehl geben), die 2 Trolle müssen getrennt und getötet werden (Achtung machen gut schaden)
Gezüchtet für die Schlacht: Dritte Ostquest
Es kommen drei Bosse, die Kommandeure in der mittleren Ebene und auf dem Turm bekommen Schilde, der Boss auf der Mauer wird getankt, dieser MUSS unterbrochen werden wenn er versucht zu casten, danach geht man auf die Turmspitze, sobald jemand anderes als der Kommandeur die Aggro bekommt muss auch dieser getankt und unterbrochen werden, nun geht es in die mittlere Ebene, auch hier wird erst getankt wenn der Kommandeure die Aggro verliert, hier muss sofort jegliche Verderbtheit genommen werden,falls jemand vergiftet wird sofort einen Trank dagegen nehmen, am Anfang der Quest sind jeweils einer bei den Kommandeuren mit den Schilden die ständig Befehle geben, der Rest tötet die Bosse so schnell wie möglich.
Saboteure der Vorhut: Dritte Mittelquest
Auf der Mauer und den beiden Türmen kommen Schamanen die Totems aufstellen, wenn diese aufgestellt werden zerstören, vor die Fenster und in die Türen Stolperfallen, falls ein Schamane in den Hof runter läuft muss einer hinterher und ihn töten und gegebenenfalls das Totem zerstören. Auf der Mauer kommt ein Boss der getankt und getötet werden muss. Wenn die Quest vorüber ist kommen im rechten Turm nochmal 2 Schamanen.
Geschosse in der Luft: Dritte Westquest
Auf der westlichen Mauer kommen Schamanen die Totems aufstellen, diese entschärfen wenn sie aufgestellt werden, vom westlichen Turm Vorräte in die Hornburg tragen
Glitzernde Grotten kleine Gefährtengruppe: Kommandeure auf Zweihänder und Sappeure einstellen, am Anfang die Barrikade und die Ballisten einpacken, wenn die Quest beginnen den Soldaten noch mal alle Befehle geben
Stalaktiten über der Brücke: Erste Westquest
Hier kommen Gegnerwellen auf die Barrikade zugelaufen, Stolperfallen legen und alles töten, bei fehlendem Schaden eine Ballliste aufbauen
Einsturzstelle: Erste Ostquest
Sobald die Quest beginnt spawnen Barrikaden am Questpunkt, es kommen Gegnerwellen auf die Barrikade zugelaufen, Stolperfallen legen und alles töten, bei fehlendem Schaden eine Ballliste aufbauen
Spinnenangriff: Zweite Westquest
Spinnen kommen aus einem Gang und versuchen den Kristall zu zerstören, einer hält die Spinnen auf, Stolperfallen legen, bei Bedarf eine Ballliste aufbauen, die zwei anderen müssen die Coccons nach Soldaten absuchen, wenn man 5 Soldaten gefunden hat und alle Wellen getötet hat noch die Spinnenkönigin töten
Bomben und Fledermäuse: Zweite Ostquest
Hier kommen Gegnerwellen auf die Barrikade zugelaufen, Stolperfallen legen und alles töten, bei fehlendem Schaden eine Ballliste aufbauen
Zivile Verteidigung: Randomquest
Neben dem westlichen Verteidigungspunkt kommen Gegner hoch gelaufen, hier zu zweit alles töten (die Trolle sind das Primärziel, hier wird viel Schaden benötigt) und Stolperfallen legen, der dritte bleibt bei dem östlichen Verteidigungspunkt und tötet hier alles
Vorbereitung des Sturmlaufs: Randomquest
Zwischen den beiden Verteidigungspunkten muss man den Weg hoch, immer je eine Barrikade abbauen, alle Fallen entschärfen und die 4 Bosse und adds töten, der dritte muss am westlichen Punkt helfen die adds abzuwehren (hier kommen sehr viele Warge)
Geschrieben Kjaldir
Layout Narberg